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iphone开发小记
阅读量:4031 次
发布时间:2019-05-24

本文共 666 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

1、iphone4(4S)屏幕分辨率 960x640 iphone3屏幕分辨率 480×320 ,不过均按480×320进行设计即可。

2、所有控件均内部均可以放控件。

3、xcode4.3.2迅雷下载地址:

4、(1)标签栏图标:24X24 .png 透明背景灰色图片

     (2)应用图标:57X57 .png图标(在ios项目中,一般所有图像都应该使用此格式)

     (3)uinavigationbar的尺寸大小为320X44,如果达不到这个尺寸,uinavigationbar就会像CSS那样伸展

5、xcode下载地址(使用浏览器默认下载):

    3.2.6:

6、真机调试:http://kqwd.blog.163.com/blog/static/4122344820117191351263/

7、要从iPhone模拟器的主屏幕中清除早起的应用程序,可以从主目录的Library文件夹的Application Support文件夹中删除iPhone Simulator文件夹,也可以选中IOS Simulator,再选中Reset Content andSettings来重新设置模拟器。

8、在viewDidUnload中将类的输出口都设置为nil。

9、按住option并双击代码中的<UIApplicationDelegate>,Xcode将弹出QuicHelp面板,此技巧同样适用于类、协议和类别的名称。

10、在File‘s Owner中定义的与view中不同是,连线连不上;同样如果控件不支持view的容器,也拖不进去。

转载地址:http://hzrbi.baihongyu.com/

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